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Reviews Videospiele

Apr12

Mass Effect: Andromeda

Geschrieben von: Pascal Müller Mass Effect: Andromeda

Als die Entwicklerschmiede BioWare im Jahr 2007 das Third-Person Action-Rollenspiel "Mass Effect“ veröffentlichte, konnte niemand ahnen, welch langlebige Videospiel-Reihe die Entwicklerschmiede BioWare letztendlich damit erschuf. Die Entwicklerschmiede legte großen Wert auf eine großangelegte Science-Fiction-Handlung, die u.a. vom langjährigen BioWare-Mitarbeiter und Romanautor Drew Karpyshyn geschrieben wurde und ursprünglich auf eine Trilogie hin ausgerichtet war. In der Reaper-Trilogie schlüpft der Spieler wahlweise in die Rolle des weiblichen oder männlichen Menschen Commander Shepard, um die Bedrohung durch eine außerirdische Rasse zu bekämpfen, die das intelligente Leben der gesamten Galaxie auszulöschen droht. Der letzte Teil dieser Trilogie erschien im März 2012. Neben den Ablegern der Reaper-Trilogie existieren noch zwei weitere kleinere Spiele für Apples iPhone und eines davon für Android-basierte Smartphones. Nach dem Ende der Reaper-Trilogie wurde ein vierter Teil unter dem Namen "Mass Effect: Andromeda" angekündigt, welcher nicht in der Milchstraße, sondern unserer titelgebenden Nachbargalaxie Andromeda spielt.Ob "Mass Effect: Andromeda" jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch bis zum Ende entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.0/10 Bewertung (2 Stimmen)

Mär30

Tom Clancys: Ghost Recon Wildlands

Geschrieben von: Daniel Rosenkranz Tom Clancys: Ghost Recon Wildlands

Die "Ghost Recon"-Serie erschien erstmals im Jahr 2001 auf dem PC und machte sich fortan als Taktik-Shooter einen Namen. Nachdem in den folgenden 11-Jahren mehrere Teile für die Heimkonsolen und dem PC veröffentlicht wurden, war es nun längere Zeit still um Ubisofts Taktik-Shooter-Reihe. Nun kommt mit "Tom Clancy's: Ghost Recon Wildlands" der mittlerweile 10-Teil der Serie in den Handel, der erstmals in eine komplett offene Spielwelt stattfindet. Hinzu kommt ein umfangreicher Mehrspieler-Modus, der bis zu 3 weiteren Koop-/ oder KI-Partnern die Jagd nach dem Boss des größten Drogenkartells Boliviens Teamwork mässig inszeniert. Ob Ubisoft mit dem neuesten Teil der Serie eine spannende Neuinterpretation der Serie gelingt oder ob man sich wieder in der typischen Ubisoft-Formel verrennt, erfährt Ihr in unserem Test.

9.0/10 rating 1 vote

Mär17

Horizon: Zero Dawn

Geschrieben von: Pascal Müller Horizon: Zero Dawn

Als die Entwicklerschmiede Guerilla Games im Jahr 2004 den First-Person Shooter "Killzone" für die PlayStation 2 bzw. Playstation 3 veröffentlichte, konnte niemand ahnen, welch langlebige Videospiel-Reihe die Entwicklerschmiede Guerilla Games letztendlich damit erschuf. Wer in den 2000er Jahren mit der Videospielbranche - Schwerpunkt PS2 und PS3 - in Berührung gekommen ist, ist auch automatisch mit dem First-Person Shooter "Killzone" in Berührung gekommen, da der Shooter in den 2000er ein ganzes Genre prägte und das Shooter-Genre neu definiert hat. Die "Killzone"-Reihe überzeugte vor allem mit ihrer hohen, technischen Qualität und stach durch ihr etwas langsameres Gameplay aus der First-Person Shooter Masse heraus. Nach vier Hauptspielen und einer Umsetzung für die PSP, stößt man nun aber in anderes Gewässer vor. Neben einer eigenen Engine - der Decima - die u.a. auch bei Hideo Kojimas "Death Stranding" eingesetzt wird, entwickelte man mit "Horizon: Zero Dawn" erstmals ein Open-World-Szenario. Auch die Kulisse könnte nicht frischer sein, denn das Game spielt in einer postapokalyptischen Welt mit Maschinenwesen. Doch der Titel soll nicht nur spielerisch überzeugen, sondern auch deutlich machen, was die PlayStation 4 leisten kann. So ist "Horizon: Zero Dawn" mittlerweile zum Referenz Titel geworden, wenn es um die Grafikpower der PlayStation 4 geht. Ob "Horizon: Zero Dawn" jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch bis zum Ende entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

10.0/10 rating 1 vote

Feb06

Resident Evil 7: biohazard - Deluxe Edition

Geschrieben von: Pascal Müller Resident Evil 7: biohazard - Deluxe Edition

Als die Entwicklerschmiede Capcom im Jahr 1996 den Survival-Horror "Resident Evil" (OT: "Biohazard") für die PlayStation (PSX) veröffentlichte, konnte niemand ahnen, welch langlebige Videospiel-Reihe die Entwicklerschmiede Capcom letztendlich damit erschuf. Wer in den 1990er Jahren mit der Videospielbranche - Schwerpunkt PSX - in Berührung gekommen ist, ist auch automatisch mit dem Horror-Titel "Resident Evil" in Berührung gekommen, da der Titel in den 1990er ein ganzes Genre prägte und das Horror-Genre neu definiert hat. Mit der Zeit verlor die Reihe Ihren Glanz und so waren vor allem die Fortsetzungen "Resident Evil Zero" (2002), "Resident Evil 2" (1998), "Resident Evil 3" (1999) und "Resident Evil Code: Veronica" (2000) noch Meisterwerke des Genres. Mit "Resident Evil 4" (2005), "Resident Evil 5" (2009) verwässerte die Entwicklerschmiede Capcom zum ersten Mal das eins brillante Survival-Horror-Genre und mit "Resident Evil 6" (2012) mutierte die Reihe sogar zu einem seelenlosen Shooter. Letzterer war bei weitem keine schlechter Fortsetzung, aber passte einfach nicht mehr zum Rest der Resident Evil-Reihe. Über die Ableger "Umbrella Corps" oder "Operation Racoon City" verlieren wir an dieser Stelle besser kein Wort. Doch mit "Resident Evil 7: biohazard" möchte man zu den Ursprüngen zurückkehren und den Fans und Neueinsteiger eine gehörige Portion Horror über den Rücken jagen. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist der Entwicklerschmiede Capcom mit "Resident Evil 7: biohazard" der Sprung zurück zu den Wurzeln durchaus gelungen. Ob der mittlerweile siebte Teil jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch bis zum Ende entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.3/10 Bewertung (4 Stimmen)

Dez27

Final Fantasy XV

Geschrieben von: Pascal Müller Final Fantasy XV

Square Enix erzeugt mit "Final Fantasy XV" ein angenehmes und gleichzeitig neues Spielgefühl für Anfänger und fortgeschrittene Fans des Final Fantasy-Franchise in dem zum ersten Mal eine große und frei begehbaren Spielwelt mit bekannten Final Fantasy-Elementen fusioniert wurden. Raus kam dabei ein durchaus gelungenes Open World Szenario welche mit zahlreichen Haupt-/ und Nebenmissionen sowie abwechslungsreiche Aufgaben wie z.B. Angeln oder dem Minispiel "Justice Monster Five" daher kommt. "Final Fantasy XV" wurde das erste Mal 2006 auf der E3 vorgestellt und erschien zehn Jahre nach der ersten Ankündigung für Playstation 4 und Xbox One. Die Entwicklung dauerte so lange, dass förmlich von einer Entwicklungshölle die Rede war. Anfangs war Tetsuya Nomura Direktor und 2014 übernahm Hajime Tabata die Leitung. Die Handlung wurde ausgebaut und unter dem Projekttitel "Final Fantasy XV Universe" erschienen zusätzlich die Animeserie "Brotherhood: Final Fantasy", die vor den Ereignissen von "Final Fantasy XV" spielt, sowie der Animationsfilm "Kingsglaive: Final Fantasy XV", der die Hintergründe von Regis und Details der Niflheim Invasion aus der Sicht des Protagonisten Nyx Ulric widerspiegelt. Hinzu kommen noch die Spiele "A King’s Tale: Final Fantasy XV" und "Justice Monsters Five" wo letzteres als Minispiel in "Final Fantasy XV" intrigiert wurde und zusätzlich als App für iOS und Android erschien. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist Square Enix mit "Final Fantasy XV" die Fusion einer frei begehbaren Spielwelt mit bekannten Final Fantasy-Elementen durchaus gelungen. Ob der mittlerweile fünfzehnte Teil jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch in einer frei begehbaren Spielwelt entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

8.0/10 Bewertung (3 Stimmen)

Dez05

Watch Dogs 2 - Gold Edition

Geschrieben von: Pascal Müller Watch Dogs 2 - Gold Edition

Ubisoft sorgte mit "Watch_Dogs" im Jahre 2014 für ein neues Spiel Gefühl in dem man eine große und frei begehbaren Spielwelt mit Steahls-/ und Hacker-Elemente fusionierte. Raus kam dabei ein durchaus gelungenes Open World Szenario welche mit zahlreichen Haupt-/ und Nebenmissionen sowie sammelbaren Objekten daher kam. Nach über zwei Jahren intensiver Entwicklung erschien 2016 die Fortsetzung "Watch_Dogs 2". Diskussionen über Datensicherheit, Datenschutz und Hacken sind allgegenwärtig in der Gesellschaft angekommen. Genau diesen Informationskrieg wird einem wieder in "Watch_Dogs 2" geboten. "Watch_Dogs 2" spielt in der fiktionalen Umgebung San Francisco mit vielen nachvollziehbaren Problemstellungen. In San Francisco - der Wiege der technologischen Revolution - warten viele Geheimnisse auf Ihre Entdeckung. Als Marcus Holloway erkunden wir die Wiege der technologischen Revolution. Der geniale junge Hacker ist den Vorhersage-Algorithmen von ctOS 2.0 zum Opfer gefallen und wird einer Straftat beschuldigt, die er nicht begangen hat. Marcus hat die Mission, das ctOS 2.0 für immer abzuschalten und Hacken ist seine ultimative Waffe. Wir hacken uns in die Infrastruktur der Stadt, können jede Person und deren verbundene Geräte manipulieren, um unvorhersehbare Kettenreaktionen hervorzurufen. Wir übernehmen die Kontrolle über eine Quadcopter-Drohne, Autos, Kräne oder Sicherheitsroboter und haben die freie Wahl, auf welche Art und weiße wir die Missionen abschließen wollen. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist Ubisoft Montréal mit "Watch_Dogs 2" in jeder Hinsicht eine souveräne Fortsetzung gelungen. Ob die Fortsetzung jedoch die Erwartungen erfüllt und aus den Fehlern des Erstlings gelernt hat, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

8.0/10 rating 1 vote

Nov21

Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske

Geschrieben von: Pascal Müller Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske

Im Jahr 2012 überraschte der Publisher Bethesda Softworks und die Entwicklerschmiede Arkane Studios mit ihrem Stealth-Action-Shooter "Dishonored" die Videospielbranche. Die Fusion von Stealth-Elementen mit der einzigartigen Levelarchitektur und dem ausgeklügeltem Gameplay konnte viele Spieler überzeugen. In der viktorianischen Welt von "Dishonored" sind verschiedene Fraktionen wie Adel, Hexen und kriminelle Banden im ständigen Machtkampf verstrickt. Fortschrittliche Technologien wie Roboter sind dank speziellem Walöl auf dem Vormarsch. Im ersten Teil wird die Kaiserin der Stadt Dunwall in einem Coup ermordet, was ihrem Leibwächter und Protagonisten Corvo Attano angehängt wird. Dieser konnte sich dank dunkler Kräften an sämtliche Verräter rächen und die Thronerbin Emily Kaldwin retten. Für "Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske" gab es natürlich hohe Erwartungen, so musste die Fortsetzung das Genre erneut prägen, aber auch möglichst wenig verändern, denn das Gameplay funktionierte bereits perfekt. Ob die Fortsetzung dennoch die Erwartungen erfüllt und das Genre neu prägen konnte, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe unserer Besprechung noch ausführlich thematisiert.

8.0/10 rating 1 vote

Nov14

Call of Duty: Infinite Warfare - Legacy Edition

Geschrieben von: Pascal Müller Call of Duty: Infinite Warfare - Legacy Edition

Activision konnte mit seiner "Call of Duty"-Reihe viele Jahre das Shooter-Genre trotzen. Die im jährlichen Rhythmus herauskommenden Titel umfassen Mittlerweile 13-Teile und verkauften sich hervorragend, denn Fans waren scheinbar zufrieden mit dem relativ gleichbleibenden Gameplay. Man konnte Activision beinahe eine Art Arroganz zusprechen, keine unnötigen Risiken eingehen zu wollen. In "Call of Duty: Infinite Warfare" will man auf dem starken Fundament des Zukunftsorientierten Shooter aufbauen und gleichzeitig die Pfeile da ansetzen, wo es zuletzt noch geharkt hat. Die letzten Teile der "Call of Duty"-Reihe entfernten sich immer mehr der Gegenwart und siedelten sich immer weiter in der fernen Zukunft ein. Dem Endverbraucher erschien es nicht wirklich zu stören, bis vor ein paar Monaten der Ankündigungstrailer zum neusten Ableger "Call of Duty: Infinite Warfare" veröffentlicht wurde. Mit dem Ankündigungstrailer folgten auch gleich die ersten negativen Kommentare, die diesmal weitaus mehr als üblich ausfielen. Es scheint förmlich so, als wäre Activision mit seinem neusten Ableger wohl einen Schritt zu weit in die Zukunft gereist. Ob die Fortsetzung dennoch die Erwartungen erfüllt und gegen die zahlreichen Hater eine Chance hat, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe unserer Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.7/10 Bewertung (3 Stimmen)

Nov05

Titanfall 2

Geschrieben von: Pascal Müller Titanfall 2

Electronic Arts sorgte mit "Titanfall" im Jahre 2014 für ein gut ausbalancierten Inhalt aus Akrobatik, Action und Gefechten im Shooter-Genre. In "Titanfall" lieferten sich nicht nur Jetpack-Piloten brenzliche Gefechte, sondern auch schwer bewaffnete und kampferprobte Titanen sorgten in dem Mehrspieler-Modus für Abwechslung.  Bei "Titanfall 2" will man auf dem starken Fundament des Erstlings aufbauen und gleichzeitig die Pfeile da ansetzen, wo es bei "Titanfall" letztendlich geharkt hat. Die Enttäuschung keine Kampagne im Content aufzufinden war demnach groß. Nachdem "Titanfall" letztendlich ein reiner Mehrspieler-Shooter war, hat sich die Entwicklerschmiede Respawn Entertainment und der Publisher Electronic Arts dazu entschlossen in "Titanfall 2" dem Endverbraucher mehr bieten zu wollen und integrierten auch eine Einzelspieler-Kampagne hinein. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, ist Respawn Entertainment mit "Titanfall 2" in jeder Hinsicht eine souveräne Fortsetzung gelungen. Ob die Fortsetzung jedoch die Erwartungen erfüllt und gegen die starke Konkurrenz eine Chance hat, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

10.0/10 Bewertung (3 Stimmen)

Okt28

Battlefield 1

Geschrieben von: Pascal Müller Battlefield 1

Electronic Arts neuster Ableger "Battlefield 1" beweist mal wieder, dass weiterhin kreative Fortsetzungen das Unternehmen verlassen können. Dabei stellt sich zurecht die Frage, wie es Electronic Arts in Kooperation mit der Entwicklerschmiede DICE überhaupt wieder geschafft hat, denn Erfolg der Spielreihe weiter aufrecht zu halten und das mittlerweile mit fünf Fortsetzungen. Im Grundgenommen ist die Antwort plausible: Dem Endverbraucher wird ein neues Szenario geboten, der mit seiner neuen Frostbite 3 Engine zu überzeugen weiß und von komplett zerstörbaren Objekten keinen halt macht. Die Spielreihe "Battlefield" steht für Qualität und macht dadurch eine weitere Fortsetzung nicht nur möglich, sondern auch erwünschenswert. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, dass DICE mit "Battlefield 1" in jeder Hinsicht eine souveräne Fortsetzung gelungen ist, ob der mittlerweile fünfte Teil jedoch die Erwartungen erfüllt, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich Thematisiert.

9.5/10 Bewertung (2 Stimmen)

Jun02

Doom - Collector's Edition

Geschrieben von: Pascal Müller Doom - Collector's Edition

Es war nur eine Frage der Zeit, bis auch die Shooter-Perle Doom ein Fachlifting gesponsert bekam. Der erste Teil des bekannten Shooter-Franchise Doom aus dem Jahre 1993  konnte immerhin ein ganzes Genre prägen, demnach war es nicht verwunderlich, dass der mittlerweile vierte Teil des Franchise eine portierung für die Next-Gen-Konsolen-Generation gesponsert bekam. Obwohl Doom nicht der einzige Shooter auf dem Markt war, brachte der Titel dennoch dieses Genre zu neuer Popularität und prägte schließlich den Begriff Shooter. Seit der ersten Veröffentlichung im Jahr 1993 für den PC sind zahlreiche Fortsetzungen dazu gekommen. Aufgrund der Popularität des Serien-Erstlings folgten zahlreiche Ableger und 2016 nun das erste Remake zum Franchise. In unserem ausführlichen Test stellten wir uns die Frage, ob Doom mehr als nur ein Remake ist und ob der Reboot das Shooter-Genre neu prägen kann, wie es damals das Original getan hat. Auf diese Fragen und mehr werden wir im laufe unserer Besprechung noch ausführlicher eingehen und den Titel für euch unter die Lupe nehmen.

7.0/10 Bewertung (2 Stimmen)

Mai15

Uncharted 4: A Thief's End

Geschrieben von: Pascal Müller Uncharted 4: A Thief's End

Sony Computer Entertainment neuster Ableger Uncharted 4: A Thief’s End beweist mal wieder, dass weiterhin kreative Fortsetzungen das Unternehmen verlassen können. Dabei stellt sich zurecht die Frage, wie es Sony Computer Entertainment in Kooperation mit der Entwicklerschmiede Naughty Dog überhaupt wieder geschafft hat, denn Erfolg der Spielreihe weiter aufrecht zu halten und das Mittlerweile mit drei Fortsetzungen. Im Grundgenommen ist die Antwort pausible: Dem Endverbraucher wurde von beginn der Uncharted-Reihe ein Action-Adventure geboten, der seiner Storyline treu geblieben ist, aber von zerstörbaren Objekten, atemberaubenden Kletterpassagen und einer sehenswerten Kulisse immer wieder eine Schippe drauf legte. Die Spielereihe Uncharted steht für Qualität und macht dadurch eine weitere Fortsetzung nicht nur Möglich, sondern auch erwünschenswert. Letztendlich kann man an dieser Stelle schon verraten, dass Naughty Dog mit Uncharted 4: A Thief’s End in jeder Hinsicht eine souveräne Fortsetzung gelungen ist, ob der vierte Teil jedoch die Erwartungen erfüllt, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich Thematisiert.

8.5/10 Bewertung (2 Stimmen)

Apr08

The Division

Geschrieben von: Pascal Müller The Division

Vor fast drei Jahren war The Division eines der ersten Spiele, die für die neue Konsolengeneration auf der E3 2013 groß angekündigt wurden. Ubisoft wollte mit Ihrem neuen Produktportfolio zwei Genre mit einander Fusionieren um sich im Spielemarkt neu zu etablieren. Mit Spielereihen wie Splinter Cell oder Rainbow Six konnte sich Ubisoft bereits behaupten, da der Name Tom Clancy an sich für ziemlich gute Spiele steht. Bei Tom Clancy’s The Division handelt es sich um einen Online-Rollenspiel-Shooter. Ob es allerdings dem großen Namen im Titel gerecht werden kann oder man doch lieber bei den bekannten Tom Clancy-Spielen bleiben sollte, erfahrt ihr in unserem Test.

8.3/10 Bewertung (3 Stimmen)

Jan29

Resident Evil 0 HD Remaster

Geschrieben von: Pascal Müller Resident Evil 0 HD Remaster

"Resident Evil Zero" spielt zeitlich vor "Resident Evil". Das Bravo-Team des Spezialkommandos S.T.A.R.S. wurde zur Aufklärung der bizarren Morde im Raccoon Forest entsandt, doch bei ihrer Ankunft stürzt der Einsatz-Hubschrauber ab. Die Besatzung überlebt den Unfall, verliert aber die komplette Ausrüstung. Beim Sichern des Geländes stößt das Team auf einen Gefangenentransporter und die Leichen ermordeter Soldaten. Nur vom Sträfling Billy Coen, der sich ebenfalls im Wagen befinden sollte, gibt es keine Spur. In der Rolle von Rebecca Chambers, einer 18 jährigen S.T.A.R.S.-Rekrutin, begibt sich der Spieler auf die Suche nach dem Flüchtigen. In einem nahe liegenden Zug wird sie fündig. Doch der Zug fährt plötzlich los und beide müssen sich gegen einer Horde hungriger Zombies verteidigen. Rebecca hat einen weiten Weg vor sich, um wieder zu ihrem Team zurück zu gelangen...

9.3/10 Bewertung (4 Stimmen)

Okt14

SOMA

Geschrieben von: Pascal Müller SOMA

SOMA ist ein First-Person-Horrorspiel von Frictional Games, denn Erschaffern von "Amnesia: The Dark Descent". Sie werden Teil einer verstörenden Geschichte über Identität, Bewusstsein und die Frage, was es bedeutet, ein Mensch zu sein. Aus der First-Person-Perspektive durchkämmen Spieler eine verlassene Unterwasser-Forschungsstation umgeben von Maschinen, flackernden Lichtern und zähflüssigem, schwarzen Schleim, der sich über der kompletten Station ausbreitet, die sowohl Lebewesen als auch Maschinen als Wirte benutzt. Das Ergebnis sind furchteinflößende Mischwesen aus Mensch, Maschine und Pflanze...

9.2/10 Bewertung (5 Stimmen)

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