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Jun14

Death Stranding - Neue Details

Auf der E3 gab es zum ersten Mal richtige Gameplay Szenen von Hideo Kojima ("Metal Gear Solid") neustem Spiel "Death Stranding" zu sehen. Wie der Entwickler jetzt im Interview verrät, soll sich das Spielgefühl wie das genaue Gegenteil zum Spielgefühl in "Super Mario" anfühlen. Wie Kojima berichtet sei das Nintendo Franchise der Grund warum er überhaupt Videospiele macht. So sei die Steuerung bei "Super Mario" ganz simpel mit laufen und springen und dennoch seien mit diesen simplen Eingaben komplexe Manöver im Spiel möglich. Bei "Death Stranding" soll die Steuerung viel komplexer ausfallen. So ist man mit der Spielfigur Sam (Norman Reedus) sehr viel langsamer unterwegs und muss ständig aufpassen wo man hintritt. Die Balance wird ein großes Thema sein, ebenso die Tatsache dass man über Steine stolpern und in Flüssen einfach weggespült werden kann wenn man nicht aufpasst. "Death Stranding" soll 2019 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen.

Quelle: youtube.com

DURCHSCHNITTLICHE BESUCHER-WERTUNG

10.0/10 Bewertung (3 Stimmen)
Pascal Müller

Pascal Müller

   

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