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Aug14

Lootbox - Änderungen der Lootboxen in Spielen

Auch wenn es Lootboxen schon seit einigen Jahre in Videospielen gibt, trat der Skandal um "Star Wars Battlefront II" solch eine Lawine los wie man sie bisher selten gesehen hat. Seitdem haben viele Länder Spiele mit Lootbox-Mechanismen als Glücksspiele abgestempelt, in manchen Staaten verzichten Publisher somit gänzlich auf Releases diverser Spiele. Und nun machen auch die Konsolenhersteller Microsoft, Sony und Nintendo gemeinsame Sache gegen die Abzocke durch Lootboxen. Wie auch schon Apple und Google arbeiten die drei Branchenriesen an neuen Richtlinien, die die Offenlegung der Quoten für den Endkunden ermöglichen soll. Somit könnte man einsehen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit beim Kauf einer Lootbox ist, den entprechenden Gegenstand z.B. durch einen Prozentsatz auch wirklich zu bekommen. Schon seit 2015 hält sich "Rocket League" als einer der Dauerbrenner schlechthin auf PC und Konsolen und sorgte so schon für Millonen von Stunden voller Spielspaß. Dank unzähliger Erweiterungen und zusätzlicher Spielmodi lässt Entwickler Psyonix auch kaum Langeweile bei den Spielerinnen und Spielern aufkommen. Nun kündigte das Studio an, dass man gegen Ende des Jahres die Kisten, also quasi die Lootboxen, aus dem Spiel entfernen wird. Diese kann man aktuell gegen Echtgeld erwerben, bekommt aber ein Zufallsitem. Und genau diese Mechanik will man aus "Rocket League" entfernen. So möchte man in Zukunft ein System anbieten, bei dem man sofort zu sehen bekommt, was man für sein Geld kauft. Vermutlich ist dies eine Reaktion auf neue Restriktionen, mit denen sich Spiele mit Lootbox-Inhalten in bestimmten Ländern konfrontiert sehen. Eventuell war dies schon eine erste Reaktion auf die neue Maßnahme der Konsolenhersteller, weshalb man die Lootboxen selber transparenter gestallten möchte, bevor diese ganz aus der Spieleindustrie verschwinden werden.

Quelle: pressemitteilung

Autor

Pascal Müller

Pascal Müller

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