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Artikel mit den Tags: Capcom

Okt18

Dino Crisis - Folgt schon bald ein Remake?

Geschrieben von: Pascal Müller Dino Crisis - Folgt schon bald ein Remake?

Bereits Anfang 2017 gab Masachika Kawata, einer der führenden Köpfe hinter der "Resident Evil" und "Dino Crisis" bekannt, dass er sich durchaus ein Remake des Spiels vorstellen könnte. Wie die Kollegen von Gamasutra jetzt bekannt gaben, will Capcom ein älteres Franchise aus dem Tiefschlaf holen. Man Spekuliert jetzt darauf, dass damit "Dino Crisis" gemeint ist. In einem neuen Bericht freuen sich die Verantwortlichen nämlich über den Erfolg von "Resident Evil 2" sowie "Monster Hunter World: Iceborne". Der Erfolg könnte jetzt ...

Quelle: gamasutra.comtwitter.com

10.0/10 rating 1 vote

Sep26

PS4 Kritik: Monster Hunter World - Iceborne

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Monster Hunter World - Iceborne

"Monster Hunter World: Iceborne" ist die sehnlich erwartete, gigantische Erweiterung zu "Monster Hunter: World", dem mit mehr als 12 Millionen ausgelieferten Exemplaren weltweit erfolgreichsten, von Capcom veröffentlichte Spiel aller Zeiten. Die Erweiterung verdoppelt den Spielinhalt der Erstveröffentlichung und ergänzt das Spiel um einen neues, eisiges Areal, eine erweiterte Handlung, neue Monster und umfangreiche Gameplay-Optionen. Die komplett neue Geschichte setzt an die Ereignisse in "Monster Hunter: World" an und bringt Spieler in eine neu entdeckte, verschneite Welt, die als größte Region des Spiels komplett erkundet werden kann. In diesem Gebiet - der Raureif-Weite - bedrohen komplett neue Monster die Expedition der Spieler, während sich ihnen auch alte Widersacher in den Weg stellen. Eine echte Herausforderung stellt der Meisterrang, ein neuer Schwierigkeitsgrad, dar. "Monster Hunter World: Iceborne" setzt das Fähigkeits-basierte Progressions- und Crafting-System von "Monster Hunter: World" fort und ergänzt es um eine Vielzahl neuer Spielmechaniken, die den Spielern ganz neue Kampfaktionen ermöglichen. Diese sind auch dringend nötig - im Kampf gegen das mysteriöse Monster Velkhana. Am 06.09.2019 erschien "Monster Hunter World: Iceborne" für die stationären Next-Gen-Konsolen. Ob "Monster Hunter World: Iceborne" die Erwartungen beim Ausflug in das neue verschneite Gebiet erfüllen kann und Neueinsteiger sowie Veteranen gleichermaßen bedient, steht auf einem anderen Blatt und wird im Laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

8.0/10 rating 1 vote

Sep24

Project Resistance - Weitere Details bekannt

Geschrieben von: Pascal Müller Project Resistance - Weitere Details bekannt

Die Kollegen vom PlayStation.Blog haben neue Details zum "Resident Evil"-Ableger "Project Resistance" veröffentlicht. Die Ankündigung, dass es sich bei dem nächsten "Resident Evil"-Ableger "Project Resistance" um ein Mehrspieler-Spiel handeln wird, sorgte für einiges an Kritik aus dem Fanlager. Doch Capcom gibt nun Entwarnung! So äußerte sich Produzent Masachika Kawata in einem Interview mit den Kollegen vom PlayStation.Blog über diesen Aspekt. Masachika Kawata: "Die Version, die wir auf der TGS 2019 gezeigt haben, war ein Online-Modus. Wir wissen aber auch, dass es da draußen viele Resident Evil-Fans gibt, die eine Geschichte im Spiel erwarten. Um den Wünschen unserer Spieler gerecht zu werden, wird es einen Offline-Modus geben, der sich auf die narrativen Komponenten fokussiert". Ebenso ging man auch auf den Tyrannen ein, wo gefragt wurde ...

Quelle: blog.de.playstation.com

9.0/10 rating 1 vote

Sep12

Project Resistance - Neue Details

Geschrieben von: Pascal Müller Project Resistance - Neue Details

Capcom hat heute neue Details zum "Resident Evil"-Ableger "Project Resistance" veröffentlicht. Wie im Vorfeld angekündigt, hat Capcom nun zumindest die ersten Gameplay-Infos veröffentlicht. Bei "Project Resistance" schlüpft der Spieler entweder in die Rolle des Mastermind (der junge Menschen zu Testzwecken entführt) oder in die Rolle eines von vier ÜberlebendeIm Spiel wird 4 gegen 1 gespielt. Das Ziel: Der Mastermind versucht, die anderen vier Spieler in die Falle zu locken. Und das Ganze natürlich unter Zeitdruck. Der Mastermind-Spieler beobachtet die Überlebenden durch Sicherheitskameras und stellt ihnen Fallen, um sie an der Flucht zu hindern. Er kann Fallen und Kreaturen auf dem Testgelände platzieren, um die Überlebenden anzugreifen oder ...

Quelle: project-resistance.com

10.0/10 rating 1 vote

Apr16

Capcom Home Arcade - Retro-Konsole angekündigt

Geschrieben von: Pascal Müller Capcom Home Arcade - Retro-Konsole angekündigt

Capcom hat nicht nur viele Spiele für Heimkonsolen produziert, sondern auch eine ruhmreiche Arcade-Vergangenheit hinter sich gebracht. Diese würdigt man nun in Form der Veröffentlichung von Capcom Home Arcade, einer Retro-Konsole mit Spielhallen-Klassiker. Diese hat die Form des Capcom-Schriftzuges auf dem zwei Steuerungseinheiten samt Stick und Buttons befestigt sind (siehe Bild). Dank WiFi-Funktion kann man die Highscores der 16 vorinstallierten Spiele in weltweiten Listen vergleichen. Folgende Spiele sind auf Capcom Home Arcade enthalten: "1944: The Loop Master", "Alien vs. Predator", "Armored Warriors", "Capcom Sports Club", "Captain Commando", "Cyberbots: Fullmetal Madness", "Darkstalkers: The Night Warriors", "ECO Fighters" ...

Quelle: capcomhomearcade.com

10.0/10 Bewertung (2 Stimmen)

Apr10

Resident Evil 2 - Neue Details zum Add-On

Geschrieben von: Pascal Müller Resident Evil 2 - Neue Details zum Add-On

Obwohl die Neuauflage von "Resident Evil 2" bereits seit Anfang des Jahres erhältlich ist, quälen sich immer noch einige Spieler mit den freischaltbaren Bonusinhalten herum, für die es im Spiel teilweise strenge Auflagen gibt. Abhilfe schafft jetzt ein Add-On (1,1 MB), dass von Capcom am 05.04.2019 veröffentlicht wurde. Dieser Add-On schaltet nämlich sofort sämtliche Zusatzwaffen mit unendlich Munition, Kostüme, Modelle, Konzeptgrafiken sowie die zusätzlichen Modi "The 4th Survivor" und "The Tofu Survivor" frei. Das Add-On erscheint allerdings nicht kostenlos, wer alle Inhalte auf dem Silbertablett serviert bekommen möchte, muss dafür 4,99.- EUR investieren. In der "Resident Evil 2" schlüpfen Spieler in die Rolle des jungen Polizisten Leon S. Kennedy und erleben, wie er das Raccoon City Police Department erreicht und ihm der wohl schlimmste erste Arbeitstag der Geschichte bevorsteht ...

Quelle: Pressemitteilung

10.0/10 Bewertung (2 Stimmen)

Apr04

PS4 Kritik: Devil May Cry 5

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Devil May Cry 5

"Devil May Cry" (DT: "Der Teufel könnte weinen") ist eine ab 2001 veröffentlichte Action-Videospiel-Reihe der japanischen Entwicklerschmiede Capcom. Der erste Teil für PlayStation 2 entstand unter der Leitung von Hideki Kamiya, die Hauptfigur Dante wurde von Tsuchibayashi Makoto entworfen. Es gibt bislang vier Fortsetzungen: "Devil May Cry 2" (2003), "Devil May Cry 3 - Dante’s Awakening" (2005), "Devil May Cry 4" (2008) und "Devil May Cry 5" (2019). Die Geschehnisse aus "DmC: Devil May Cry" stehen nicht in Verbindung mit der Hauptreihe. Capcom veröffentlichte 2012 eine "Devil May Cry 10th Anniversary Collection" für die PlayStation 3 und Xbox 360, welche die ersten drei Teile überarbeitet in HD enthält. Die Geschichte von "Devil May Cry" dreht sich um die Zwillingsbrüder Dante und Vergil, die Söhne des Dämonen Sparda und dem weiblichen Engel Eva. Sparda war den Menschen wohlgesinnt und versuchte die Menschenwelt vor den Übergriffen der Unterwelt zu schützen, indem er den Übergang zwischen beiden Welten versiegelte. Bei dieser Auseinandersetzung wurde Eva von feindlichen Dämonen getötet. Die beiden Brüder kamen als Nephilim (Dämon-Mensch-Hybriden) zur Welt und waren daher mit übernatürlichen Fähigkeiten ausgestattet. Nun stehen sie zwischen beiden Welten und versuchen miteinander konkurrierend, aber jeder für sich seinen Weg zu finden. Die Videospielreihe greift verschiedenste Motive aus den Mythen und der klassischen Literatur auf, meist als Anspielung ohne tiefergehende Bezugnahme. So ist der Hauptcharakter nach dem italienischen Dichter Dante Alighieri benannt und sein Bruder nach dem römischen Dichter Vergil, der in der Göttlichen Komödie Dante durch die Hölle und das Fegefeuer geleitet. Daneben werden beispielsweise Motive aus christlichen, griechischen, indischen, sumerischen und germanischen Mythen verarbeitet. Am 08.03.2019 erschien mit "Devil May Cry 5" ein weitere Fortsetzung zu den Dämon-Mensch-Hybriden für die stationären Next-Gen-Konsolen und Microsoft Windows und konnte mit alten Bekannten wie Nero und Dante, aber auch Newcomer wie V oder Nico an die guten alten Tage anknüpfen. Ob "Devil May Cry 5" jedoch auch an den Erfolg seines Vorgängers anknüpfen kann und sich weiterhin als grandioses Hack and Slay-Spiel behaupten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im Laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

7.5/10 Bewertung (2 Stimmen)

Mär15

Devil May Cry 5 - Bloody Palace ab April erhältlich

Geschrieben von: Pascal Müller Devil May Cry 5 - Bloody Palace ab April erhältlich

Wie jetzt über Capcom bekannt wurde, wir es im April noch Mal so richtig dämonisch - ab dann ist nämlich der Bloody Palace Mode für alle Besitzer des Spiels "Devil May Cry 5" als kostenloses Update erhältlich. Bloody Palace ist ein Survival-Modus, in dem sich Spieler Horden von immer schwieriger zu besiegenden Dämonen entgegenstellen. Dante, Nero oder V kämpfen dabei aber nicht nur gegen die Monster, sondern auch gegen die Zeit - die Uhr tickt, während Spieler ...

Quelle: pressemitteilung

10.0/10 Bewertung (3 Stimmen)

Feb15

Resident Evil 2 - Gratis Update erscheint heute

Geschrieben von: Pascal Müller Resident Evil 2 - Gratis Update erscheint heute

Horrorfans aufgepasst: Zu Capcoms Surival-Horrortitel "Resident Evil 2" ist heute ein kostenloses Update (DLC) erschien. Das Update "The Ghost Survivors" beschäftigt sich mit "Was wäre wenn…"-Szenarios rund um verschiedene Opfer des Ausbruchs in Raccoon City und zeigt, was passiert wäre, hätten sie die Ereignisse des Hauptspiels überlebt. So lässt sich die Zeit ein wenig zurückdrehen, um das Schicksal herauszufordern, das einen U.S.S.-Agenten, die Tochter des Bürgermeisters und den Inhaber des Waffenladens erwartet. Weitere Informationen zum DLC findet ihr in unsere News...

Quelle: twitter.com/CAPCOM_Germany

9.0/10 Bewertung (4 Stimmen)

Feb05

PS4 Kritik: Resident Evil 2

Geschrieben von: Pascal Müller PS4 Kritik: Resident Evil 2

Als die Entwicklerschmiede Capcom im Jahr 1996 den Survival-Horror "Resident Evil" (OT: "Biohazard") für die PlayStation (PSX) veröffentlichte, konnte niemand ahnen, welch langlebige Videospiel-Reihe die Entwicklerschmiede Capcom letztendlich damit erschuf. Wer in den 1990er Jahren mit der Videospielbranche - Schwerpunkt PSX - in Berührung gekommen ist, ist auch automatisch mit dem Horror-Titel "Resident Evil" in Berührung gekommen, da der Titel in den 1990er ein ganzes Genre prägte und das Horror-Genre neu definiert hat. Mit der Zeit verlor die Reihe jedoch ihren Glanz und so waren vor allem die Fortsetzungen "Resident Evil Zero" (2002), "Resident Evil 2" (1998), "Resident Evil 3" (1999) und "Resident Evil Code: Veronica" (2000) noch Meisterwerke ihres Genres. Mit "Resident Evil 4" (2005) und "Resident Evil 5" (2009) verwässerte die Entwicklerschmiede Capcom zum ersten Mal das eins brillante Survival-Horror-Genre und mit "Resident Evil 6" (2012) mutierte die Reihe sogar zu einem seelenlosen Shooter. Letzterer war bei weitem keine schlechter Fortsetzung, aber passte einfach nicht mehr zum Rest der Resident Evil-Reihe. Über die Ableger "Umbrella Corps" oder "Operation Racoon City" verlieren wir an dieser Stelle besser keine Worte. Mit "Resident Evil 7" kehrte man endlich wieder zu den Wurzeln zurück und verfrachtet das Survival-Horror-Genre in die First-Person-Perspektive, wo Fans, aber auch Neueinsteiger eine gehörige Portion Horror über den Rücken gejagt werden konnte. Mit den HD-Portierungen machte sich Capcom 2002 einen Namen, als die Entwicklerschmiede zu "Resident Evil" ein Remake für den Nintendo GameCube herausbrachte und mit Ausnahme der Geschichte fast alles aufpoliert bzw. verbessert wurde. Im gleichen Jahr veröffentlicht Capcom das Prequel "Resident Evil Zero", dieser erschien eben Falls Exklusiv nur für den Nintendo GameCube. 2015 sollte sich alles ändern und Capcom portierte sein Produktportfolio "Resident Evil" vom Nintendo GameCube erfolgreich in die High-Definition-Ära. Bereits 2016 erschien Capcoms nächstes Produktportfolio "Resident Evil Zero" in die High-Definition-Ära und erreichte damit auch die Fans die nur über einer PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One oder PC verfügten. Ganze drei Jahre hat es gebraucht, bis auch "Resident Evil 2" ein Facelifting spendiert bekam und von der alten PlayStation erfolgreich in die High-Definition-Ära portiert wurde. Mit "Resident Evil 2" (2019) für die PlayStation 4, Xbox One und PC kommen die Fans der Survival-Horror-Reihe endlich in den Genus eine würdige Fortsetzung im neuen Glanz zu erleben. Ob die HD-Portierung jedoch die Erwartungen erfüllt und sein potential auch nach 21-Jahren weiter entfalten kann, steht auf einem anderen Blatt und wird im laufe der Besprechung noch ausführlich thematisiert.

9.3/10 Bewertung (3 Stimmen)

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